En effet, à partir de cette saison, nous ajoutons une compétence qui rajoutera 1 pv à chaque partie du corps pour la modique somme de 5 points(7 pour les erudits). Sans néscéesstée de la compétence nous avons aussi augmenter à 3 le nombre de membre reduit a 0 P.V. avant de tomber inconscient(la tête ou le corps a 0 pv provoquent encore l'inconscience immédiate toutefois).
Le but de ces changement est d'inciter les joueurs à s'aventurer un peu plus plutôt que de s'attrouper en un seul endroit tout en laissant les joueurs "fragile". Depuis les débuts de Telgar, nous avons toujours voulu favoriser la stratégie et l'intelligence plutôt que la force brute pour ce qui est du potentiel en combat des joueurs, ce qui à jusqu'a maintenant relativement réussi à notre avis en grande partie dû à cette fragilité dont il est question. Une autre raison pour l'ajout de la compétence "Constitution" est qu'elle redonnera aux compétences d'armes à deux mains leurs juste valeur, permettant de reduire a 0pv un membre sans armure contrairement aux armes a une mains.
Pour ce qui est de points 1,2 et 5 Kingmykein, c'est en effet le but de la compétence Constitution.
Pour le points 3, Techiniquement, lorque les points de vie d'une partie du corps sont réduits, il est du devoir du joueur de faire le RP de ses blessures, donc techniquement un membre a 1 P.V. sera en effet agonisant.
Pour ce qui est du point 4, Aucune compétence semblable n'est planifié ou vue comme un ajout qui rajouterais au jeu présentement du point de vue de l'organisation. Toutefois, il est a noter qu'il existe déjà des compétences permettant l'embuscade tel que "Camouflage", ainsi que plusieures autres compétences de support permettant effectivement de neutraliser un adversaire tel que "inconscience" ou "Assommer".
Finalement, j'aimerais ajouter qu'en Telgar, la mort est une chose qui doit être traité avec beaucoup de précaution. Tuer pour rajouter au jeu est une chose tolérée, voire même encouragée dans certains cas particuliers, mais tuer gratuitement et sans raison risque d'attirer la mauvaise sorte d'attention.